Construire des Quilles finlandaises - jeu en bois simple

un jeu type Molkky(R)
mercredi 15 octobre 2014
par  Fred
popularité : 7%

C’EST QUOI

Le Molkky (prononcez’meule-cul’) est un jeu Finlandais génial en bois très facile à fabriquer. Il est génial car il est à la fois simple et amusant, abordable à tout âge et peut se jouer par équipe de 1 à 14 (au dessus de 14 c’est un peu long pour chaque joueur, mais ayant déjà essayé deux équipes de 10, c’est un bon souvenir). Les règles font que même une équipe composée de petits de 4 ans et d’adultes peut jouer. Il peut se jouer sur beaucoup de surfaces mais un grand terrain plat sans herbe est mieux.

POUR LE CONSTUIRE

Il faut 1 perche en bois lisse de 2 m de longueur et de 6 cm de diamètre
ainsi qu’une scie, un pinceau ou un marqueur.

On découpe le Mölkky (le bâton qui sera lancé) et les quilles dans la perche en suivant ces dimensions :
- 1 mölkky : un tronçon droit de 22 cm de long
- 12 quilles coupées en biais de 15 cm de long d’un côté et de 9,5 cm de l’autre (avec un biseau d’environ 45°)
Sur les faces biseautées on inscrit en gros les nombres de 1 à 12.
On peut enlever les échardes et arrondir les bord avec du papier de verre.

JOUER

- Faire 2 ou 3 équipes -
- But : marquer 50 points exactement  !
- Regrouper les quilles en rond à 3 ou 4 m de la ligne de tir à 3m(il y a une façon de les ranger mais si vous oubliez c’est pas très grave
- Quand vous tirez le Molkky de 22 cm : soit vous faites tomber une seule quille et vous marquez le nombre de point indiqué sur celle-ci (leur valeur indiquée), soit vous en faites tomber plus d’une et vous marquez le nombre de points égal au nombre de quilles tombées (et pas leur valeur). Il faut donc compter les points. Les équipes jouent un lancer chacun leur tour (et les joueurs dans une équipe joueront chacun leur tour).
Exemples : quille n°12 tombée seule = 12 pts
quilles 9 et 1 et 7 tombées = 3 points
quille 2 et 6 tombée = 2 points...

(C’est en ça que c’est sympa car le petit de 4 ans pourra (même sans trop d’adresse et de force) se mettre à 2m et toucher quelquechose et marquer des points alors que le joueur expérimenté à son tour pourra viser exactement le nombre nécéssaire ou toucher seulement un gros numéro (10, 11 ou 12)).

- Chaque quille tombée est revelée exactement à l’endroit où elle se trouve. (Et là aussi c’est sympa car le jeu peut parfois s’étendre sur un territoire important).

- Atteindre 50 points :

Si une équipe dépasse 50 points avec son tir, son score redescend à 25. (Là ça devient plus précis et rigolo aussi)

- 3 lancers sans rien toucher :
Une équipe qui fait trois lancers successifs sans rien toucher est éliminée (ou repart à zéro). (ne pas appliquer pour les petits).

Il existe pas mal de variantes de règles que l’on peut essayer.


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